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[游戏风云] 以销量论英雄:历史上最热销的8个欧美RPG系列品牌..

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-5-19 19:54
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    [LV.1]初来乍到I

    发表于 2009-9-29 21:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    注明:此榜不包括欧美MMORPG

    这些是历史上销量最高的八个欧美RPG系列. 也可以看看这些欧美RPG系列的昨日,今天,展望一下未来.

    欧美RPG游戏和其它类型游戏比起来,一直算是小众..因此在欧美RPG范围内,单作销量能过百万就算是极大的成功.

    同时,欧美RPG基本也遵循了"精品热卖"这个规律.凡是销量好的,基本都是精品.


    在之前先给大家来给欧美RPG销量的概念..还是那句话,欧美RPG单作破百万就算是很大的成功,可以开庆功会了..

    大名鼎鼎的欧美RPG开发商,Troika(辐射1制作者)在倒闭前共制作过3款RPG游戏,分别为2001年的 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura(奥秘), 2003年的The Temple of Elemental Evil(灰鹰), 2004年的Vampire: The Masquerade - Bloodlines 吸血鬼之避世血族..

    这三款游戏中,销量最好的也就是奥秘,销量约为23万套(2005年,NPD数据:Troika Games' Sales Figures2005. 此游戏为2001年发售)

    而2008年很火的圣域2是全平台登陆(PC,PS3,XBOX360),目前这款游戏在PS3和 XBOX360双平台的销量为30万套(PS3版13万套,XBOX360版17万套, VG数据),加上PC版销量, 是否能过百万也是个疑问..这就是2008年欧美RPG普通大作的销量..

    所以,像2007年巫师的销量过百万,哥特王朝3发售半年后,全球销量过50万份,制作人员就已经开始开庆功会了.

    下面来看看这些史上最热卖的RPG品牌究竟如何:




    1,暗黑破坏神系列(Blizzard)----------------------------1700万+

    历史(按第一代作品到最后一代作品/资料片的时间段来计算): 1996年--------2001年(共5年)




    2,上古卷轴系列(Bethesda)--------------------------1000万+(主要销量集中在3,4两代, 上古卷轴3之前的作品销量忽略不计)

    历史:1994年---------------2007年(共13年)




    3,神鬼寓言系列(Lionhead)-------------------------------550万+

    历史:2004年--------------2008年(共4年)



    4,辐射系列(Black isle/Bethesda)---------------------------500万+(主要销量集中在辐射3,辐射3销量目前约480万)

    历史: 1997年--------------2009年(共12年)




    5,星战:旧共和国武士系列(Bioware/Obsidian)--------------------------500万+

    历史:2003年-----------------2004年末 (约2年)




    6,博得之门系列(Bioware)----------------------------------------500万

    历史: 1998年-----------2001年(共3年)




    7,无冬之夜系列(Bioware/Obsidian)--------------------------------------无冬之夜1代销量300万份(含资料篇),2代具体销量不详,低于1代,但肯定过百万

    历史: 2002年-----------2009年(共7年)




    8, 魔法门系列(New World Computing)----------------------------------300余万

    历史: 1986年---------------2002年(共16年) [纯RPG时期,不包括现在的黑暗米塞亚]










    这些知名RPG游戏系列的未来:


    1,暗黑破坏神系列: 目前暗黑3正在制作中,前途一片光明.

    2,上古卷轴系列: 和暗黑差不多.是欧美RPG里为数不多的能够大卖的RPG品牌.未来的上古卷轴5代也基本是板上钉钉的事儿.

    3,神鬼寓言系列: 经过1,2代的大卖,相信3代的推出也是理所当然的.

    4,辐射系列: 辐射3大卖数百万份,未来又有黑岛式的辐射:新维加斯的推出.相信辐射4也会在几年后出现..该系列前途也非常光明

    5,旧共和国武士系列: 基本已经MMO化,变成了网游.未来单机也只能看它的衍生马甲:质量效应系列了..

    6,博得之门系列: 经典的完结,没多余的话了.

    7,无冬之夜系列: 经历了1代的辉煌,2代的中庸,3代的推出基本也是事实.

    8,魔法门系列: 自从魔法门版权落入UBI之手,RPG魔法门遥遥无期,前途暗淡..





    游戏历史排名(从第一代到最后一代/资料片 的时间段间隔),代表品牌的延续性及生命力

    1,魔法门系列-------------16年

    2,上古卷轴系列--------------13年

    3,辐射系列--------------------12年

    4,无冬之夜系列----------------7年

    5,暗黑系列---------------------5年

    6,神鬼寓言系列-------------------4年

    7,博得之门系列-------------------3年

    8,旧共和国武士系列----------------2年
    楼主新帖
  • TA的每日心情
    开心
    2016-10-15 12:31
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2009-9-29 21:41:07 | 显示全部楼层
    再热销的来我们这里也得滞销。。。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-5-19 19:54
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    [LV.1]初来乍到I

     楼主| 发表于 2009-9-29 21:42:39 | 显示全部楼层
    暗黑和无冬1,我可是买了正版的~~

    该用户从未签到

    发表于 2009-9-29 21:44:01 | 显示全部楼层
    玩过4个,哈哈
  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-6 09:56
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    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2009-9-29 21:44:39 | 显示全部楼层
    都没玩过 呵呵

    该用户从未签到

    发表于 2009-9-29 21:48:26 | 显示全部楼层
    都没玩过!!!
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-5-19 19:54
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    [LV.1]初来乍到I

     楼主| 发表于 2009-9-29 21:56:29 | 显示全部楼层
    暗黑和魔法门都没玩过的比较费解啊,真怀疑你们的童年和青少年时期是怎么过的~

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    发表于 2009-9-29 23:07:34 | 显示全部楼层
    很喜欢神鬼寓言1,不知为啥2不出PC版了,让我空欢喜一场了。。

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    发表于 2009-9-29 23:31:42 | 显示全部楼层
    全都没玩过,我只玩FM

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    发表于 2009-9-29 23:35:16 | 显示全部楼层
    最爱辐射!
    很遗憾的看到苦等10年本来寄予厚望的辐射3被Bethesda做成了这个样子,虽然撇开辐射的名头还不失为一个好游戏。其实早就清楚辐射系列早已终结了,因为黑岛已经不在了……

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    发表于 2009-9-30 01:36:19 | 显示全部楼层
    原帖由 Zeus 于 2009-9-29 21:56 发表
    暗黑和魔法门都没玩过的比较费解啊,真怀疑你们的童年和青少年时期是怎么过的~

    哈哈哈
  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-28 17:13
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    [LV.1]初来乍到I

    发表于 2009-9-30 02:18:37 | 显示全部楼层
    就玩过暗黑和魔法门3
  • TA的每日心情

    2018-10-25 20:15
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2009-9-30 02:30:52 | 显示全部楼层
    中国人主要玩的还是曰本的

    该用户从未签到

    发表于 2009-9-30 11:15:21 | 显示全部楼层
    对RPG不感兴趣,倒是对魔法门旗下的英雄无敌系列很有爱
  • TA的每日心情
    开心
    2013-11-23 09:01
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2009-9-30 11:16:06 | 显示全部楼层
    不爱玩角色扮演

    该用户从未签到

    发表于 2009-9-30 11:17:46 | 显示全部楼层
    听说博德之门非常经典,可惜制作公司已经不在了
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